Lost World Mu

Deixe aqui suas sugestões!

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Novice box

everton acacio da costa 2 weeks ago 0

Ola, gostaria de deixar a sugestão de as novice box dropassem itens de qualquer classe para aumentar o comércio entre os players. 

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bichos de crywolf

ratatazudo 2 weeks ago • updated by everton acacio da costa 2 weeks ago 1

olha to querendo fazer a quest de crywolf mas os bichos me mata com 1 hit só da questa de matar 20 soranpfv nerfa esses bichos matar 20 deles vai ser muito hard

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invasao de dourados

everton acacio da costa 3 weeks ago 0

olaa !! gostaria de deixar a sugestão de colocar na pagina do lost mu o horário da invasão de dourados. vlww

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Sugestões

Minami 4 weeks ago • updated by everton acacio da costa 4 weeks ago 2

Salve galera, é minha primeira vez jogando um servidor sem resets. Comecei a mais ou menos uma semana atras, e pude ver muita coisa. Achei o servidor bem interessante e desafiador. Mas mesmo assim, tenho algumas sugestões aqui. Logo de inicio já aviso q o post será um tanto quanto longo, mas se puderem ler até o final e comentar sobre oque vcs acham de minhas sugestões, eu agradeço desde já, O post será mais ou menos assim : Citarei um Problema que percebi e logo depois uma sugestão para resolve-lo. Vale lembrar que é minha primeira vez jogando um servidor sem resets, então se eu falar alguma besteira, me desculpe

Bom , vamos lá :

Problema 1 - Requisitos minimos dos itens.
 - Bom, o negócio aqui é o seguinte : Conforme vc upa um Item , tornando-o +1 /+2/+3/ etc... Ou se comparar o mesmo item normal e um exc (ex : Uma BB normal +0 e uma BB exc +0 ) O requisito de pontos minimos necessários aumenta drasticamente. Até ai tudo bem, o problema é que a maioria dos itens pedem pontos em Força. Ou seja, uma Classe Magica, ou Elf , ou qlqr build que nao foque em força , nao poderá usar itens bons (exc ou até mesmo itens normais +15), pois teriam que tirar pontos do atributo principal para por em força para poder usar um set melhor, por exemplo. Na minha opinião isso só ajuda muito a Classe BK / DL /MG  Pois essas tem o foco em força. Ou seja, no level max, um BK usaria um Titan +15 por exemplo, enquanto uma classe que nao coloque seus pontos em força usaria um set bem lixo. 

Sugestão 1 
  - A minha sugestão para esse problema seria colocar um valor FIXO desses pontos requiridos. Seja o item EXC ou Item normal +0 até +15 , teriam o mesmo valor desses pontos.
Um pequeno exemplo : Uma Viper Staff por exemplo . Seja ela Exc ou normal, seja ela +0 ou +15 , teria o mesmo valor requirido. É importante lembrar que não estou pedindo para que ABAIXE o valor dos pontos, mas sim que coloque um ponto Médio, em cada item como valor fixo. 


Problema 2 - Late Game
 - Bom, já joguei em vaaaarios servidores, e em todos eles me deparava com o seguinte problema : Quando eu ficava full, ou atingisse o limite max , oq fazer depois ? Quero dizer... Somente CS / PvP e de vez enquando umas Guild War? Basicamente é isso oq tem que fazer no Late Game ( No final do jogo . quando seu personagem atingiu o limite max ) O que tornava bem chato o jogo, e muitas vezes acabava parando de jogar, e ficava nessa, Pulando de server em server. Gostei desse sv pq é bem desafiador. Mas me pergunto : Será que depois que eu atingir o Lv max (920) , vai ser a mesma coisa? Seria bem tedioso...

-Sugestão 2 
  - A minha sugestão é que colocassem algo voltado para esses players, qualquer coisa que fizesse eles continuarem a jogar mesmo seu personagem estando no limite maximo.
Tive algumas ideias enquanto a isso. Uma delas é 
  a) Quest Diária - Bom, basicamente uma quest que poderia ser feita somente 1 vez por dia, e Claro, somente para personagens Lv maximo (920) . Mas oq seria a recompensa dessas quest? Bom, pensei em algo que nao afetasse o comercio do jogo, para q nao rolasse aqueles papinhos chatos dos players dizendo que só fica forte quem ja é forte, etc... Por tanto pensei em uma mecanica Inovadora. O que eu chamo de :
   > Quest Level
Assim que você atingisse o lv max (920) essas quest diarias seriam desbloqueadas para vc faze-las. Ao termina-las Você ganharia uma quantidade XP, Mas que nao afetasse o seu Level (920) , somente seu QUEST LEVEL. 
A cada 5 Quest Level upados, você poderia escolher upar um BONUS. Pensei em alguns exemplos , como: 
-  Vampirismo ( uma pequena porcentagem do seu dano CAUSADO seria recuperada no seu HP)
- Letalidade ( Uma pequena porcentagem de se ignorar a defesa do inimigo) 
-Graça ( Uma pequena porcentagem no aumento de seus buffs )
- Exc DMG ( Uma pequena porcentagem na chance de dano exc)
- Critc DMG ( uma pequena porcentagem na chance de dano Critico)
- Aumento do dano
- Aumento da defesa
- Entre outros

A cada 5 leveis voce ganha 1 Quest Point ,  para ser distribuido entre esses Bonus, lembrando que o bonus seriam permanentes no personagem. E os bonus poderiam ser upados até o lv 5 ( Como as seeds) 

Mas para isso, as quest teriam que ser bem dificeis, Eu pensei em re-utilizar um mapa menos movimentado para torna-lo mapa HUNT ( sem spots ) Sem aqueles monte de monstros. Pq? Pq esses seriam os monstros a ser caçados nas quests. Seriam nivel Boss, assim. Aqueles monstros que dariam trabalho até mesmo para uma Party com 5 membros leveis max .
Acho que uns 10 monstros desses por quest taria de bom tamanho. Seria bem Desafiador, e aumentaria o Coop entre os players. 
Outra coisa : Esses Quest Level seria extremamente dificil de se conseguir, minha ideia original era de que para cada QL ( quest level) Upado, precisaria do Dobro de xp para o proximo QL , Digamos que vc precisa de 10k para upar do QL1 ate QL2 , no QL3 vc precisaria de 20k , no QL4 40k , e assim por diante. Sem contar que a XP ganhada seria bem pouca, algo de 700 ~~1k de xp por QUEST DIARIA


Bom, essas foram minhas sugestões, tenho mais algumas aqui, mas achei que já tava muito grande o post, entao resolvi parar por aqui mesmo.Sei que deve ser extremamente dificil fazer esse tipo de mudança e tals, mas Lembrando que isso é apenas uma ideia, nao peço para que façam exatamente oque eu citei, mas só uma ideia inicial. 
E então ? Comente o que acharam ai  

Um grande abraço do Minami

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teletransporte para cry wolf

everton acacio da costa 1 month ago • updated by [LW Staff] ptr0x 4 weeks ago 1

ola lostianos e staff!! gostaria de deixar a sugestão de colocar um warp(letra m ) para teleportar o player  para crywolf,pois, não está sendo possível fazer a quest da 3° classe devido o guide quest não teleportar mais  os players para crywolf. Sempre aparece uma mensagem de quê ''o teleporte pra essa área está temporariamente desativado'',assim, não sendo possível ter acesso a quest ''final''.

obrigado a todos. vamos ter um ótimo jogo uhuhuhuh

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criando asa lvl 1 e lvl 2

everton acacio da costa 1 month ago • updated by Gabriel Mattos 1 month ago 3

ola!!! lostianos,, a maioria dos jogadores já  sabem como  fazer asa lvl1 e 2 no continente do mu, mas nesse mu é um pouco diferente.Primeira diferença é que só pode usar um único item pra fazer asa.Muito bem lostianos !!! eu descobri um jeito de fazer asa lvl 1 e 2 e deixar a porcentagem no máximo.

passo 1: pra asa lvl 1: você precisará fazer uma arma do chaos (3° opção na chaos machine de noria). itens para fazer a arma do chaos é um item acima de +4 com add de life(dano adicional) e +1 jewel of chaos .concelho:nas novice box +3 os itens já vem +7 acima  e é só colocar life  neles para dar o adicional.A porcentagem é de aproximadamente uns 65 % e para aumentar ainda mais é só colocar jewel of Chaos, bless  e soul (caso não der para adicionar é só o item mesmo ok....)  .Pronto esta criado a sua arma do chaos.

Passo 2:A arma do Chaos precisará  estar +4 (ou acima de +4) com add de life +uma jewel of chaos para criar a asa lv 1. Coloque tudo na opção 1 da Chaos machine em noria . Para aumentar a porcentagem basta colocar Jewel of chaos ,bless e soul. Coloque tudo na opção 1 da chaos machine e de ok. observação (a porcentagem sobe aproximadamente uns 80 a 90 % se a arma estiver +9 com add+8 e somente assim). Pronto !!! sua asa lvl 1 esta nas mãos. observação : A asa vem com classe aleatória.

Muito bem lostianos com a asa lvl 1 em mãos vamos fabricar nossa querida asa lvl 2.

Asa lvl 2 Passo 1: você precisará de uma asa lvl 1 +uma jewel of chaos +uma Loch`s Feather(a famosa pena). Coloque tudo na opção 1 da chaos machine e pronto. Não fique triste se a porcentagem estiver muito baixa ,pois, eu encontrei uma maneira de deixar ela no máximo (90%).

OBSERVAÇÃO FINAL PARA TODOS OS PROCESSOS DE FABRICAÇÃO DE ASAS 

(Para obter a porcentagem máxima na chaos machine você precisará colocar o item com adicional de life no +16 (somente até o + 16,pois, no +20 a porcentagem abaixa novamente para o minimo ). e para a fabricação da asa lvl 1 é preciso cumprir os requisitos de os itens estarem acima de + 4 com o add de life que quiserem. É  isso lostianos, espero te ajudado. vlwwww. 

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XP

Quadradonymous 2 months ago • updated by [LW Staff] ptr0x 1 month ago 1

Experiencia normal (1~400) muito baixa.

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Dano do DL

Quadradonymous 2 months ago • updated by [LW Staff] ptr0x 1 month ago 1

Sugiro aumentar o dano do DL. Entendo que é muito forte nos níveis iniciais, mas isso se balanceia automaticamente conforme a progressão do personagem. Atualmente, estou no level 185 e não consigo upar em atlans 2, enquanto a Guide Quest me sugere upar em Tarkan.